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なにやるか次第と思うけど

 投稿者:キッシュ  投稿日:2008年12月 3日(水)22時05分13秒
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  アビリティは何をやるのか次第と思うけど
とりあえず、射撃をやらなそうに見えるから狙撃・応射はいらないんじゃない?
どちらも、射撃武器を持っていることが前提なので

狙撃:射撃系統での攻撃時に対してのみ命中率が一定ポイント(元の30%以上)プラス。
応射:弾属性での被命中時、使用可能な射撃弾丸武器があれば選択した武器の弾数が1減少する代わりにその攻撃を無効化


錬気(格闘攻撃の命中アップ)もいらいない? クレリックのときに必要?
 
 
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